Hai para T-readers, jumpa lagi bersama saya Fajaruddin Shiddiq. Kali ini saya ingin membahas mengenai Desain dan Permodelan Grafis.. Tulisan ini saya buat adalah untuk memenuhi tugas softskill saya..
Jika kita berbicara mengenai Desain dan Permodelan Grafik, yang terlintas di pikiran kita pastinya adalah sebuah gambar, tapi agar kita lebih mengerti arti dari desain dan permodelan grafik itu sebaiknya kita baca dulu pengertian dari itu semua..
Desain adalah visualisasi dari seni dan pengekspresian dari kecerdasan pikiran manusia dapat berupa rupa, bentuk, maupun visualisasi nyata dengan proses yang menghasilkan sesuatu yang lebih berguna.
Pemodelan adalah pola/contoh dari sesuatu yang akan dibuat atau dirancang. Permodelan juga disebut tahap dimana akan dibentuknya suatu obyek.
Sedangkan Grafik itu sendiri dapat mengacu pada gambar, garis, lingkaran, lengkungan yang bergabung menjadi satu membentuk sebuah bangun atau pencitraan baik 1, 2,maupun 3 dimensi atau lebih.
Dari ketiga definisi di atas dapat disimpulkan desain pemodelan grafik adalah proses penciptaan suatu obyek baru dengan menggunakan software dan melalui beberapa tahapan yaitu membuat, menyimpan dan manipulasi model dan citra. visualisasi atau pengekspresian nyata dengan proses baik berupa fisik, visualisasi yang berupa gambar, garis, ataupun bentuk lainnya yang bergabung dan membentuk untuk menjadi sesuatu yang lebih berharga.